Image default
Фото и Видео

Віртуальна студія – що це і як використовувати фотографу

Щоб навчитися ставити світло швидко, добре і точно, потрібний досвід. Щоб здобути досвід, потрібна постійна практика — підручниками тут не обійдешся. А новачок часто не має такого потоку замовлень, щоб не вилазити зі студій. Один із варіантів рішення — віртуальні студії. Вони можна змоделювати схему світла, не переступаючи поріг реальної студії. Про плюси та мінуси такого підходу читайте у цьому матеріалі.

Розбиратися зі схемами світла, не встаючи з улюбленого крісла? Чому б і ні / Ілюстрація: Аліса Смирнова, Фотосклад.

Ще століття тому художники-початківці використовували гіпсові голови, щоб навчитися малювати людей: бачити і імітувати обсяг, ставити правильне світло. У багатьох новачків у фотографії часто виникають проблеми з правильною постановкою світла під час зйомки. Особливо якщо немає можливості запросити модель трохи пізніше, освітлювальних приладів у доступі багато, а схема не найпростіша. Втім, ця проблема має просте рішення.

Що таке віртуальна студія і навіщо вона потрібна
set.a.light 3D: як це працює
Інші віртуальні студії для фотографів
Віртуальні студії та реальні зйомки

Що таке віртуальна студія і навіщо вона потрібна

Ідея віртуальної студії в тому, щоб заздалегідь прикинути, як виглядатиме світло на вашій фотосесії та не витрачатиме на його налаштування час фотосесії.

Віртуальні студії корисні:

– для початківців, які тільки вчаться працювати зі світлом (особливо якщо йдеться про імпульси, з якими складніше працювати);

– Для досвідчених фотографів для відпрацювання складних схем світла та експериментів;

— коли потрібно поділитися ідеєю — наприклад, із замовником, якщо йдеться про комерційні рекламні зйомки або подібні серйозні проекти. Показати картинку простіше, ніж підбирати епітети.

set.a.light 3D: як це працює

Розглянемо, як це працює, на прикладі одного з найпопулярніших інструментів — set.a.light 3D. Це простий 3D-симулятор, що дозволяє змоделювати типову фотосесію у студії.

Програма не вимагає встановлення, що зручно, але при цьому не найдешевша: різні версії коштують від 80 до 180 доларів.

Загальний інтерфейс має такий вигляд. За промовчанням програма ставить у робоче поле модель, два джерела світла і знімає це все на повнокадрову камеру / Ілюстрація: Аліса Смирнова, Фотосклад.

Все, що є у нас у робочому полі, можна замінити та вибрати під власні потреби: фон, камеру, джерела світла та модифікатори. Справа вгорі вказана камера, на яку відбувається віртуальна зйомка, та її параметри. Тут же нижче ми бачимо перегляд кадру, який ми в цих умовах отримуємо.

Програма допомагає не тільки розставити світло, а й заздалегідь налаштувати всі параметри зйомки / Ілюстрація: Аліса Смирнова, Фотосклад.

Краще не нехтувати цими дрібницями налаштування. Якщо ви знімаєте на кроп – відразу поставте кроп. Від розміру матриці залежить потужність спалахів і те, наскільки далеко їх треба ставити від моделі.

Усі модифікатори світла також можна міняти. Якщо як малюючий світ вам потрібна не портретна тарілка, а софтбокс, клацаємо по тарілці в робочій області, знаходимо піктограму, де намальовані модифікатори і ставимо те, що хочеться.

Тут же можна налаштувати колір джерела світла та додати стільники / Ілюстрація: Аліса Смирнова, Фотосклад.

Щоб додати ще одне джерело світла, просто вибираємо відповідний на потрібній панелі і мишкою витягаємо її в робочу область.

Модель, її підлогу, зачіску та одяг теж можна міняти. А ще можна міняти позування та додавати різний реквізит. Попередження для тих, хто грав у дитинстві в Sims: можна не на жарт загратися.

До речі, варіанти поз теж можна використовувати як шпаргалку на зйомці / Ілюстрація: Аліса Смирнова, Фотосклад.

Готові схеми світла з превью можна зберегти як окремий JPG або PDF-файл. Для цього спочатку переходимо у вкладку View (зверху в центрі) і даємо команду Render. Якщо результат влаштовує, переходимо у вкладку Export і створюємо подібну картку.

Дуже зручно. Розташування джерел світла в кадрі, схема світла зверху та картинка-референс в одному флаконі / Ілюстрація: Аліса Смирнова, Фотосклад.

Інші віртуальні студії для фотографів

Lighting Diagrams. Класичний редактор дозволяє швидко малювати схеми світла. Інструмент дозволяє розставляти готові шаблони: багато варіантів популярних освітлювальних приладів. Lighting Diagrams – це не зовсім віртуальна студія, тут немає можливості подивитися, як буде лягати світло на модель, але можна намалювати шпаргалку для себе або іншої людини.

Будь-хто, хто займався фотографією, хоч раз, але бачив ці схеми. Редактор дуже популярний / Фото: domestika.org

Sylights. Sylights розшифровується як “share your lights” (поділіться своїм світлом). Аналог Lighting Diagrams з дуже подібним набором функцій.

Zvork. А ось це вже цілком собі віртуальна студія, яка дозволяє побачити, як світло лягатиме на модель. Що приємно – інструмент безкоштовний і працює онлайн, нічого встановлювати не потрібно. В цілому схожий на set.a.light за загальною ідеєю, але набагато простіший у плані виконання. Тут нам не покажуть розташування конкретного обладнання у студії, буде лише проста схема, модель можна знімати лише велико та фронтально, бібліотек з одягом та позуваннями немає.

Zvork – проста віртуальна студія для дуже простих завдань / Ілюстрація: zvork.fr

Віртуальні студії та реальні зйомки

Все написане вище звучить оптимістично, але є «але». І будь-хто, хто хоч раз намагався повторити знайдений в інтернеті референс, швидше за все, вже зрозумів, про що йдеться. Проблема в тому, що те світло, яке ми отримуємо в студії, це такий сферичний кінь у вакуумі.

На ці дані можна спиратися, але їх все одно доведеться трохи коригувати на реальній зйомці. Тому що карта та місцевість – це дві великі різниці. А у віртуальних студіях ми все ж таки отримуємо карту.

Важливі моменти, які варто тримати голові при переміщенні з віртуальної студії у фотостудію реальну, щоб човен любові до фотографії не розбився об скелі реальності:

— заздалегідь ознайомтеся з тим, яке обладнання надає фотостудія. Можна накрутити складну та цікаву схему з оптичною насадкою та масками гобо, а потім дізнатися, що масок у студії немає. Буде прикро. Це саме стосується кількості джерел світла і модифікаторів. Іноді при оренді у студії у вартість входить лише мінімальний набір, а за велику кількість обладнання йде доплата. Це важливо уточнити;

– Пам'ятайте про те, що чим менше приміщення, тим складніше працювати зі складними схемами світла – він неминуче перебиватиметься від стін і стелі. Враховуйте це за своїх планів. У деяких віртуальних студіях можна вибрати розмір студії, але все врахувати складно: є ще колір стін та стелі, наявність вікон та інші важливі дрібниці;

— також важливо зрозуміти, чи потрапляє до студії природне світло. Його потрібно або враховувати при складанні схеми (а тут багато змінних: прямий сонячний, сонячний відбитий, похмурий), або шукати спосіб його позбутися – завісити штори або поставити прапор;

— складаючи схеми, будьте точні та скрупульозні. Ні, октобокс на 120 см і октобокс на 50 см це не «майже одне й те саме». Така різниця в розмірі модифікатора критична, світло буде зовсім різним;

– Люди – не манекени. Схема світла може ідеально виглядати вдома на комп'ютері, але псувати обличчя конкретної моделі, наприклад, візуально збільшуючи її обличчя. Ставтеся до своїх шпаргалок швидше як до точки відліку, ніж як до склепіння правил;

— пам'ятайте про те, що чим жорсткіше світло і складніша схема, тим важливіші навички моделі в кадрі. У м'якому розсіяному позувати простіше. Зважайте на це при плануванні світла у віртуальних студіях. Якщо модель недосвідчена або в кадрі дитина, краще вибирати простіші варіанти.

Related posts

Залишити коментар

* Використовуючи цю форму, ви погоджуєтеся на зберігання та обробку ваших даних на цьому веб-сайті.