Вільне трансформування / Free Transform – Необхідний для фотографів, ретушерів, дизайнерів, художників та колажистів інструмент. У ньому розробники Adobe зібрали прості команди, що перетворюють шар типу відбиття по горизонталі, а також складні інструменти деформації об'єктів.
У форматі коротких бліц-відповідей розповідаємо, як працювати з інструментом Вільне трансформування / Free Transform у Фотошопі.

Як відкрити Вільне трансформування / Free Transform у Фотошопі
Чому Вільне трансформування / Free Transform не працює
Що вміє Вільне трансформування / Free Transform
Масштабування / Scale
Поворот / Rotate
Нахил / Skew
Спотворення / Distort
Перспектива / Perspective
Деформація / Warp
Відображення / Flip
Маріонеткова деформація / Puppet Warp
Інструмент активується двома способами:
– В меню Редагування / Edit – Вільне трансформування / Free Transform.
– Поєднанням гарячих клавіш Ctrl + T.

Як вимкнути Вільне трансформування / Free Transform
Щоб припинити роботу, натисніть клавішу Esc на клавіатурі.
Інструмент не вийде активувати ні через меню, ні гарячими клавішами, якщо ви застосовуєте його до шару Фон / Background. Дізнатися його можна за назвою, а також за іконкою замка в лівій частині шару на палітрі Шари / Layers.


Масштабування / Scale
Змінює розмір шару, роблячи його більшим або меншим. Цей інструмент не обов'язково активувати через меню: якщо потягнути за будь-який квадрат на розі шару, картинка змінюватиметься. Важливо, що змінюється лише розмір шару всередині документа, а самі фізичні розміри картинки не змінюються

Поворот / Rotate
Нахиляє шар ліворуч або праворуч, для чого потрібно, щоб миша знаходилася поряд з картинкою, а не на ній. При цьому блакитна рамка поза полотном показує, яка частина зображення обрізалася.

В меню Вільне трансформування / Free Transform є три команди, які прискорюють поворот шару: Поворот 90 ° / Rotate 90 °, Поворот 180 ° / Rotate 180 ° і Поворот на 90° проти годинникової стрілки / Rotate 90° Counter Clockwise. Їх додали на випадок, якщо немає часу вписати точну цифру самому або крутити картинку вручну.
Нахил / Skew
Щоб змінити нахил шару, потрібно затискати лівою кнопкою миші білі квадратики та зрушувати їх. Найчастіше інструмент використовується, щоб виправити перспективу, вписати об'єкт у середу при колажуванні.

Важливо: Щоб скасувати трансформацію, натисніть Esc.
Читайте також:
Колаж: покроковий план, як зробити з фотографій
Спотворення / Distort
Інструмент схожий Нахил / Skew — за допомогою нього також можна виправити перспективу, покласти або поставити шар під нахилом. Різниця в тому, що Спотворення більш самостійне – в Нахилі є прив'язка до сторін, яка іноді незрозуміло спотворює картинку. Виходить, якщо вам потрібен зрозуміліший і керований інструмент, краще вибирайте Спотворення.

Читайте також:
Мокап: що це таке, як його зробити та де взяти безкоштовно
Перспектива / Perspective
Ще один інструмент Вільного трансформування, створений спеціально для виправлення перспективи. Його можна використовувати в колажуванні, пейзажних та архітектурних зйомках.

Деформація / Warp
Інструмент, чимось віддалено схожий на Пластику / Liquify. Він розставляє по кадру контрольні точки, згинаючи які можна міняти шар. Інструмент використовують у колажуванні і якщо потрібно трохи посунути об'єкт у кадрі. Наприклад, трохи змінити нахил руки.
Кількість контрольних точок налаштовують у меню, що випадає Сітка / Grid. Але їх можна додати самостійно, натиснувши кнопку Поділ / Splitабо вибравши у випадаючому меню команди Розділити деформацію горизонтально / Split Warp Horizontally, Розділити деформацію вертикально / Split Warp Vertically, Розділити деформацію поперек / Split Warp Crosswise. Але більше точок – не означає краще, адже вони впливають одна на одну, спотворюючи картинку сильніше.

Читайте також:
Пластика у Photoshop: докладний гайд, хитрощі
Відображення / Flip
На вибір є два інструменти: Відображення по горизонталі / Flip Horizontal і Відображення по вертикалі/Flip Vertical.

Читайте також:
Як виділити об'єкт у Фотошопі
Маріонеткова деформація / Puppet Warp
Це варіант деформації для просунутих, який може сильно змінити картинку. Наприклад, положення рук чи ніг моделі. Щоб її активувати, виберіть Редагування / Edit – Маріонеточна деформація / Puppet Warp.
Навколо виділеного об'єкта з'явиться сіра сітка. По ній можна довільно розставити контрольні точки. Потім, зміщуючи їх, ви пересуватимете об'єкт.

Важливо: Її можна застосувати і до цілого шару, але краще обрізати об'єкт, який ви хочете переміщати. Наприклад, якщо це модель на білому тлі, то виділіть модель, а вже потім застосуйте маріонеткову деформацію.