Переваги роботи та геймінгу за двома моніторами очевидні, але одних теоретичних знань мало. Щоб створити дійсно комфортну та ефективну зв'язку з двох екранів будинку, потрібно бачити всі підводні камені та особливості. Розповімо про плюси і мінуси пари моніторів, тонкощі їх підбору, вдале розташування та інші важливі нюанси.

Кому і навіщо потрібні два монітори
Вибір моделей: правильний підхід
Вільне місце та схеми розміщення
Дозвіл та діагональ
Технології матриць
Обмін та повернення
Порти у відеокарті
Ігрові та псевдоігрові монітори
Частота поновлення (герцовка)
Налаштування колірного профілю
Калібратор
Кому і навіщо потрібні два монітори
Почнемо із базових речей. Зв'язування з двох моніторів – порятунок для графічних дизайнерів, копірайтерів, програмістів, монтажерів. На одному дисплеї виводяться робочі програми, на іншому – додаткові файли, нотатки, браузер. Геймери можуть розташувати два монітори так, щоб зображення було розширено на всю корисну площу (власники відеокарт Nvidia роблять це за допомогою налаштування Surround в панелі управління Nvidia).
Декілька корисних порад, які допоможуть задати вектор вибору:
1. Якщо ви збираєтеся зайнятися програмуванням, другий монітор краще брати з підставкою, що регулюється на 90 градусів, і розгорнути його вертикально. За такого розташування дуже зручно писати код.
2. Якщо ваша мета – об'ємний геймінг, шукайте монітори з мінімально тонкими рамками (так звані безрамкові моделі). Врахуйте, що доведеться ставити їх в одну лінію – заздалегідь розрахуйте потрібне для цього місце на столі. Якщо це технічно неможливо, розгляньте покупку одного, але вигнутого монітора для занурення в ігромір.
3. Копірайтерам та людям інших професій потрібно врахувати, що дуже великі монітори (від 27 і більше дюймів) на невеликих столах змусять голову та очі буквально стрибати з одного екрана на інший. Це може спричинити певний дискомфорт. У цьому випадку є сенс взяти класичні 24-дюймові моделі, якщо ваш вибір – народний Full HD.

Вибір моделей: правильний підхід
Найпоширеніша помилка – купівля двох різних моніторів навмання. Це стосується і моделей різних брендів і однакових моделей, але різного року випуску. Поставивши два такі монітори на столі, ви зіткнетеся з неприємними явищами:
- Через відмінності у технологіях і моделях матриць картинки будуть відрізнятися, і штатні меню моніторів вирівняти палітру не допоможуть. Будуть різними кольорами, а іноді і яскравістю. Прийде вовтузитися в панелі керуванні Nvidia, крутити гамму, RGB, інтенсивність, контрастність. І все одно ідеально не вийде. Навіть із калібратором.
- Нерівномірне підсвічування або glow-ефект на одному з моніторів може зіпсувати враження від цілісної картинки.
- Деякі моделі банально не вдасться вирівняти по висоті, якщо їх конструкція не передбачає такого регулювання.
- При покупці TN-монітора та IPS-монітора в парі ви ризикуєте, поставивши їх поряд, отримати два кардинально різні зображення. У контексті програмування або тексту це ще не так страшно, але очі все одно втомлюватимуться від «переналаштування» при погляді на екрани.

Щоб все одразу було добре, купуйте два монітори однакової моделі, з однаковим роком випуску. У цьому випадку з ймовірністю 90% ви отримаєте ідентичні матриці, а значить, і ідентичні картинки на обох екранах.
Вільне місце та схеми розміщення
Перед покупкою моніторів переконайтеся, що вистачить місця розмістити їх із необхідною схемою розташування.
- Два монітори поруч один з одним, що стоять впритул горизонтально. Найкращий спосіб розширити робочий простір та єдиний варіант для гри з підключенням технології Surround.
- Один монітор перед очима, а другий збоку, під невеликим або значним кутом. Підходить для сценаріїв роботи, коли вам просто потрібен додатковий екран, який не використовується щохвилини.
- Один монітор горизонтально, другий поряд, але вертикально. Розглянута вище схема для програмістів та любителів чатів та соцмереж.
- Два монітори горизонтально один над одним. Рішення для любителів кіно та тих, хто після роботи відкидається у кріслі та грає на джойстиці.

Альтернативний варіант, який дозволить вільно розпорядитися місцем і варіювати розташування екранів, – кронштейн. Він дасть можливість закріпити два дисплеї на VESA та рухати їх у різних площинах (у межах допустимих виробником значень). Так ви отримаєте більше опцій у розміщенні. Частина кронштейнів кріпиться затискачами до столу, частина – буквально врізається в стіл.
Дозвіл та діагональ
Як і в разі покупки одного монітора, не слухайте нікого, не читайте форуми і не ведіться на моду. Ви повинні самі визначити для себе оптимальне співвідношення діагоналі та роздільної здатності. (2560 х 1440) та 32+ дюйми з 4K (3840 x 2160). Але все дуже індивідуально.

Не у кожної людини 100% зір, у всіх різні параметри глибини столу та відстані до екранів у принципі. Через це одному все видно добре, а другий страждає і біжить на форум запитувати, як зробити масштабування в Windows. Ось тільки працює воно настільки криво та дивно, що… Довіряйте лише своїм очам.
Пам'ятайте, що з підвищенням роздільної здатності збільшується навантаження на відеокарту. І якщо ви геймер, у якого на старому моніторі Full HD новий Сталкер йде з 70 FPS, то на моніторі 4K ви з такими ж налаштуваннями графіки на тій самій залозі 70 вже ніколи не побачите. А якщо підключите Surround, то замість гри у вас взагалі буде слайд-шоу.
Немає жодних обов'язкових співвідношень дозволу та діагоналі. Монітор, як і взуття, підбирається за комфортом. Якщо вам поки що не потрібні рішення з 2К і вище, придивіться до недорогих моделей від Xiaomi на 24 і 27 дюймів з Full HD. Ці бюджетні монітори з актуальними матрицями забезпечать відмінну передачу кольору, а їх частота оновлення 100 і 165 Гц відповідно — приємну плавність у роботі і відсутність розривів картинки в іграх.
Технології матриці
Про типи матриць детально розповідали тут і тут. З моменту написання зазначених матеріалів нічого не змінилося, крім популярності моніторів OLED. Однак технологія має багато недоліків. Вона надто «сира», щоб заради неї віддавати багато грошей.

У 2024 році вдалим вибором для любителів кіберспорту залишаються матриці TN і VA з мінімальним часом відгуку та частотою оновлення від 100 Гц. Дизайнерам підійдуть IPS-матриці, відкалібровані на заводі та мають відповідний сертифікат. Частота оновлення в цьому випадку може бути навіть 60 Гц, якщо цього достатньо.
Копірайтери, програмісти та люди суміжних спеціальностей у теорії можуть брати моделі з будь-якою матрицею, аби їх влаштовувало зображення. Однак слід пам'ятати про кути огляду. Коли ви ставите два монітори, ви не можете одночасно дивитися на обидва під однаковим кутом. Отже, якщо в одного або обох екранів кути огляду будуть маленькими, ви отримаєте затемнення частини робочої зони. Зважайте на це при підборі.
Обмін та повернення
Повернути або обміняти придбаний у магазині монітор після його розпакування та тестів будинку не можна, якщо тільки він не має суттєвих недоліків. на IPS і просто ваш дискомфорт при роботі.
1. Ви перед покупкою просите провести перевірку на биті пікселі та сидите за монітором, вивчаючи його, прямо в магазині.
2. Ви купуєте товар онлайн, після чого у вас, як правило, є сім днів, щоб повернути його без проблем – за умови збереження всієї упаковки, наклейок, документів і т. д. Перед покупкою в магазині уточнюйте умови повернення, щоб уникнути неприємних сюрпризів.
Порти у відеокарті
Зіставте наявні відеовиходи вашої відеокарти з тими роз'ємами, що є у вибраних моніторах. Знайте: на багатьох моделях максимальна частота оновлення доступна лише при підключенні через DisplayPort. І краще не купуйте гібридні кабелі типу HDMI DisplayPort: з ними нерідко бувають проблеми. Усі комплектні кабелі, якщо мова про бюджетні монітори, іноді потрібно замінити на перевірені.
Ігрові та псевдоігрові монітори
Купуючи ігровий монітор, ви повинні розуміти:
1. Дійсно ігрові монітори повинні поєднувати не тільки високу герцовку та низький час відгуку, але й якісну матрицю. Коштують вони при цьому не 10000 рублів. Моделі, які за низької ціни позиціонуються як ігрові, здебільшого виробляються з дешевою розігнаною матрицею. Вони грішать нерівномірністю підсвічування, відсутністю заводського калібрування, нереалістичними кольорами. Ігрові в них лише назва на коробці, приціл та інші режими меню.
2. Немає сенсу платити за хороший ігровий монітор, якщо ви граєте рідко або віддаєте перевагу стратегії та якісь прості тайтли. Ніякий монітор за 50 000 не змінить сприйняття Героїв 3, EA FC. А от якщо ви шанувальник AAA-проектів, тоді інша річ.

Частота поновлення (герцовка)
Як і у випадку з «ігровими» моделями, нащо переплачувати за високу частоту оновлення тільки тому, що це «сучасно». Asus продовжує випускати найпопулярніші у дизайнерів монітори з 60-75 Гц. І люди ними дуже задоволені. Герцовка впливає плавність руху різних елементів на дисплеї. Якщо ви гравець, вам потрібен монітор від 100 Гц. А от якщо ви просто відео дивитеся, тексти пишете і коди цілком вистачить і 60-75. Коли вибір стоїть між якісною матрицею із середньою герцовкою та посередньою матрицею з високою герцовкою, не замислюючись вибирайте перший варіант.

Налаштування колірного профілю
Якщо ви вже купили два монітори з різною передачею кольору або у вас поки немає можливості взяти дві однакові моделі, скористайтеся панеллю керування Nvidia (аналогічна є і у власників відеокарт від AMD).

Спочатку краще визначитися з провідним монітором. Ви можете завантажити для нього драйвери з сайту виробника та встановити їх, щоб він працював із базовим профілем. А можете налаштувати його вручну на власний смак. Робиться це в описуваному розділі за допомогою численних повзунків. Ось що вони означають і за що відповідають:
- Секція «Кольоровий канал». Це управління спектром RBG — усім одразу (коли виставлено «Всі канали») або кожним окремо (коли вибрано червоний, зелений чи синій спектр).
- Яскравість – підвищення яскравості відображення спектра.
- Контрастність – регулювання контрастності кольорів (від вибілених на максимумі до блідих на мінімумі).
- Гамма – зміна насиченості. Низька гама – глибокі кольори, висока – світліші і не такі, що виділяються. Наприклад, чорний на високій гамі перетворюється на сірий.
- Колірна інтенсивність – зміна соковитості та яскравості кольорів. Високий параметр – отруйно-червоний колір, що випалює. Низький – блідо-рожевий. Мінімальний – чорно-білий. І так із усіма квітами.
- Відтінок — його чіпати нема рації. Будь-яка установка вище 0 робить кольори неприродно мультяшними та їдкими.
Коли ви налаштували перший монітор на свій смак і перевірили його в роботі, переходьте до другого монітора та рухайте повзунки. Орієнтуйтеся на зображення першого, відкривши на обох дві однакові картинки.
Калібратор
Якщо возитися з цим вам не хочеться, придбайте прилад-калібратор. Пристрій фізично прикладається до монітора для того, щоб налаштувати ідеальне зображення відповідно до цифрових стандартів. Відбувається налаштування швидко, але якщо монітори (їх матриці) різні, то підібрані калібратором профілі можуть виглядати по-різному. Однак так ви хоч зможете відштовхуватися від ідеального профілю на одному з екранів.